ゲーセンでのマナーについて考えるブログ。主にBASARAのアーケード進出に関してのごにょごにょ。
いったいあのロケテで何がしたかったのかなーと思ってしまうのです。
客層見るためなのか、自分たちでもバランス悪いのに気付いているのか。
もっと格ゲー好きでよくプレイしている人がいっぱいくれば、たくさん意見が入ったとは思うんだけど結構終わった感じがしました。プロデューサーさんもずっと渋い顔してましたしね☆まあそれは違う意味かもしれないけど。
ただなんていうか、私自身の予想よりもマトモにゲームできている方が少なかったのです。
戦国BASARAはとてもライトなゲームなのが災いか?と思ったりもしたんですが、それ以前かもという気になってしまったところもあります。
私もマトモな格ゲーマーとはとてもとてもいえませんが、ロケテに来ていた一部の方々はアーケードゲーマー自体に向いてないんだろな、と思うところがあります。一人ならきっと静かなんだけどねえ。
やっぱり、筐体を囲んで騒ぐのは見ていて辛い。腐女子として辛いんじゃなくって(それも多少あるけれど)、プレイヤーの気持ちとして辛い。だって自分がプレイしていて、綺麗にコンボが入れられたとか綺麗にガードできたとかじゃない部分で騒がれたら軽く凹みます。それに気が散ります。
なんていうか音ゲーでもこんなことあったなあ、って遠い目してしまいました。
プレイできる腐女子=アーケードゲーマーではないのです。
もうずっとキャシー(友人。慶次使いでした。これからも慶次使いだそうです。そんな君にヘブンリー濃い姫バスター)との流行語が「空気嫁」でたくさんの嫁が嫁いでいっていることを、いやそんな弱気じゃだめですね。
いろんな人に嫁を嫁がせていきたいと思います。
あと今日バイトの帰りに久々ポを叩いたらメンテ悪くて白赤緑が全滅してました……。
ベル薔薇すらクリアできなかったですよもう。もう!
客層見るためなのか、自分たちでもバランス悪いのに気付いているのか。
もっと格ゲー好きでよくプレイしている人がいっぱいくれば、たくさん意見が入ったとは思うんだけど結構終わった感じがしました。プロデューサーさんもずっと渋い顔してましたしね☆まあそれは違う意味かもしれないけど。
ただなんていうか、私自身の予想よりもマトモにゲームできている方が少なかったのです。
戦国BASARAはとてもライトなゲームなのが災いか?と思ったりもしたんですが、それ以前かもという気になってしまったところもあります。
私もマトモな格ゲーマーとはとてもとてもいえませんが、ロケテに来ていた一部の方々はアーケードゲーマー自体に向いてないんだろな、と思うところがあります。一人ならきっと静かなんだけどねえ。
やっぱり、筐体を囲んで騒ぐのは見ていて辛い。腐女子として辛いんじゃなくって(それも多少あるけれど)、プレイヤーの気持ちとして辛い。だって自分がプレイしていて、綺麗にコンボが入れられたとか綺麗にガードできたとかじゃない部分で騒がれたら軽く凹みます。それに気が散ります。
なんていうか音ゲーでもこんなことあったなあ、って遠い目してしまいました。
プレイできる腐女子=アーケードゲーマーではないのです。
もうずっとキャシー(友人。慶次使いでした。これからも慶次使いだそうです。そんな君にヘブンリー濃い姫バスター)との流行語が「空気嫁」でたくさんの嫁が嫁いでいっていることを、いやそんな弱気じゃだめですね。
いろんな人に嫁を嫁がせていきたいと思います。
あと今日バイトの帰りに久々ポを叩いたらメンテ悪くて白赤緑が全滅してました……。
ベル薔薇すらクリアできなかったですよもう。もう!
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100円を入れてスタートボタンを押すことを知らない子が貴方の目の前にいたらどうしますか?
アーケードゲームでは、大体においてコインを入れた後にスタートボタンを押さないとゲームはスタートしません。
つまり格ゲーの対戦で乱入できません。そのままレバーとボタンを適当に押していても、動かしているのはCPUなんですね。必ずスタートボタンを押してキャラを選択しましょう。
人気機種などでは後ろがつかえるので手間取ると結構迷惑です。
ほかにも100円は早い段階で用意しておくとスムーズで吉。これ、案外テンション下がるんですよ。駅の券売機の前に立ってから目的地探す人の後ろに立ったような気分になるんです。
今回はちゃんと(?)プレイしましたよー!よー!
使用キャラクターは謙信様でした。ああなんて妙な選択を私は。
感想はえっと真面目にプレイすれば、やばいくらいの良キャラです。範囲が狭いのですが、その分移動とガード崩しで削っていく感じ。
結構楽しいです。
ほか今回システム面で気付いたことまとめを続きに書いておきます。
伊達も触りましたが
正直、プライズ中心ではないゲーセンでプリクラと音ゲーコーナー以外に女性がいるとびっくりしてしまうのも事実なわけですが。一時期私はバーチャロンをプレイすることが多かったのですが、やっぱり「は?」みたいな視線を受けることが多かったです。おかげで過疎ゲーセンにばっか通ってました。
やはり格ゲーは女性プレイヤーより男性プレイヤーのが圧倒的に多く、排他的なコミュニティを築いていますね。そのせいか、女性がプレイすることに抵抗を感じる人も多いようです。
私自身の考えを述べるなら、「人の遊ぶ権利」をはたからとやかく言われたくない感じです。
100円を入れてゲームをプレイすることに男女は関係ないのではないかな、と思うのですが。確かに男性と女性ではゲームの楽しみ方が違う部分がありますが、男性にも似たような楽しみ方をする方もいらっしゃいますし、女性でも男性顔負けのプレイをされる方だっていらっしゃいます。
男女のくくりで分けてしまいたい気持ちはわかるのですが、個人の問題としてみてほしいと思うのです。
ただし、女性がゲーセンに来る危険性というのを考えて女性は来ないほうがいい、と考えておられる方もいらっしゃるかと思います。確かに格ゲーでリアルファイトに持ち込まれたとき、圧倒的に弱いのが女性です。そしてさまざまな意味で危険です。
相手を見分けて負ける技術を持ってないとやはり辛いところなのでしょうか。周囲のプレイヤーの方々の協力がやはり必要になってしまうという点で、初見さんの女性プレイヤーは増えないんでしょうね。ゲーセン自体が怖い、という方もいますし。
(アドアーズみたいなのは怖くないんじゃないかな、でもビデオゲーム少ないけど)
現在の状況では女人禁制orよっぽどプレイに慣れた女性以外は禁止、みたいな雰囲気ではないかと思います。
(物売りの基本は女性に売れるもの、という今の時代を見事に逆行していますが)
ゲーセンに、あるいは格ゲーに人を増やしたいならば女性にもプレイしやすい環境を作るべきではないかなと私は思っています。ゲーセンが遊び場だった子供からすると、今の状態は少し寂しいですし。女性や子供が安心して遊べるゲーセンはないものでしょうか。
ゲーセンに来る女性が少ないという状態の解除は男性プレイヤーやゲーセンの協力がないと達成できないものです。
そういう意味では、今はまだ女人禁制だといえるでしょう。でもまあ女性プレイヤーだってそれなりにいらっしゃるんですから悲観すべきことでもないですかね。
(問題はやっぱり空気読めない子なんだろなー、という結論は秘密の方向)
www.youtube.com/watch?v=Gr4TgsaQckU
www.youtube.com/watch?v=dM23dHSTd44
対戦中の映像です~。mixiのコミュから。
ていうかコマンド表間違ってましたもう徹夜はやめてきちんと睡眠とります自分
orz
一番眠い時期に打ったんですよーといういいわけ。だめですね。直しました。ていうか昇竜拳コマンドですねえ。何やってんだか自分。
一応ボタン配置のgif置いておきますね~。ウロ覚えなんですけども。
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ていうかコマンド表間違ってましたもう徹夜はやめてきちんと睡眠とります自分
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プロフィール
HN:
でりこ
性別:
非公開
職業:
おんなのこ
趣味:
ゲーム
自己紹介:
グラディウスとテトリスをエンドレスプレイする人。
なぜか上記2タイトルだけは飽きません。
なぜか上記2タイトルだけは飽きません。
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